viernes, 13 de abril de 2018

9B ParcialNo1 (13-4-18)

Adobe Photoshop CS5
Parcial No1


Indicaciones generales:
  • Crear una Carpeta con el nombre <9B Apellido, Nombre -  ParcialNo1>
  • Dentro de esta carpeta deben haber todos los archivos, en los formatos .psd y .jpg
  • Los nombres de los archivos serán los mismo que traen por defecto.
  • IMPORTANTE: En cada imagen deben colocar con la herramienta TEXTO el nombre de ustedes, en algún extremo de la imagen editada.

I Parte. Emplear las Herramientas de Dibujo y Texto. Valor: 65 puntos
  • Elija uno de los paisajes facilitados Paisaje No1; Paisaje No2, píntelos utilizando la técnica de Bote de Pintura.
  • Elija uno de las imágenes facilitadas Escala de Gris No1; Escala de Gris No2, píntelos utilizando la técnica de Modo de Fusión.
  • Elija uno de las imágenes facilitadas Libre No1; Libre No2, píntelos utilizando la técnica de Motivos Personalizados.

Criterios  Evaluar
Ponderación
Uso Correcto de la Técnica Modo de Fusión
10
Uso Correcto de la Herramienta Bote de Pintura
10
Uso Correcto de la Técnica Motivos Personalizados
10
Espacios en Blanco (No deben haber espacios en blanco)
5
Colores Adecuados
5
Creatividad
10
Guardar los archivos de forma adecuada
5
Puntualidad
10

Buena Suerte!!!

10B Parcial No1 (13-4-18)

Adobe Flash CS4
Parcial No1


Objetivos: 
  • Identificar las partes fundamentales del entorno de trabajo de Flash.
  • Identificar las principales herramientas de la aplicación para realizar diferente de diseños.
  • Trabajar de forma práctica en el entorno de Flash, familiarizándose con las herramientas de dibujo y formas.

Indicaciones:
  • Espere la indicación del profesor para dar inicio a la Parte teórica. NOTA: Será evaluada por tiempo cronometrado.
  • Abra un documento de Adobe Flash y guárdelo con el nombre <10B Apellido, Nombre - Parcial No1>
  • A cada dibujo creado debe colocarle su Nombre. Por ejemplo: Dibujo de la casa, le colocarán como nombre MI CASA.
  • Una vez terminado enviarlo a DRIVE.
  • Total de puntos 67 puntos.

Parte No1. Parte Teórica. Valor: 20 puntos


Parte No2. Parte Práctica. Valor: 47 puntos

Con el documento abierto, 2 de las siguientes figuras.


              
         
   


Evaluación

Lista de Cotejo
Valor
Uso correcto de las Formas y líneas (5 ptos. c/dibujo)
10
Uso correcto de la herramienta de texto (5 ptos. c/dibujo)
10
Uso correcto de la herramienta de bote de pintura (5 ptos. c/dibujo)
10
Creatividad General (5 ptos. c/dibujo)
10
Puntualidad en la Entrega (General)
5
Nombres de los archivos (2 ptos. c/u)
2
Valor Final
47


Buena Suerte !!


10A Parcial No1 (13-4-18)

Adobe Flash CS4
Parcial No1


Objetivos: 
  • Identificar las partes fundamentales del entorno de trabajo de Flash.
  • Identificar las principales herramientas de la aplicación para realizar diferente de diseños.
  • Trabajar de forma práctica en el entorno de Flash, familiarizándose con las herramientas de dibujo y formas.

Indicaciones:
  • Espere la indicación del profesor para dar inicio a la Parte teórica. NOTA: Será evaluada por tiempo cronometrado.
  • Abra un documento de Adobe Flash y guárdelo con el nombre <10A Apellido, Nombre - Parcial No1>
  • A cada dibujo creado debe colocarle su Nombre. Por ejemplo: Dibujo del Oso, le colocarán como nombre OSO.
  • Una vez terminado enviarlo a DRIVE.
  • Total de puntos 67 puntos.

Parte No1. Parte Teórica. Valor: 20 puntos


Parte No2. Parte Práctica. Valor: 47 puntos

Con el documento abierto, 2 de las siguientes figuras.

 
              

Evaluación

Lista de Cotejo
Valor
Uso correcto de las Formas y líneas (5 ptos. c/dibujo)
10
Uso correcto de la herramienta de texto (5 ptos. c/dibujo)
10
Uso correcto de la herramienta de bote de pintura (5 ptos. c/dibujo)
10
Creatividad General (5 ptos. c/dibujo)
10
Puntualidad en la Entrega (General)
5
Nombres de los archivos (2 ptos. c/u)
2
Valor Final
47


Buena Suerte !!


jueves, 12 de abril de 2018

9A ParcialNo1 (12-4-18)

Adobe Photoshop CS5
Parcial No1


Indicaciones generales:
  • Crear una Carpeta con el nombre <9A Apellido, Nombre -  ParcialNo1>
  • Dentro de esta carpeta deben haber todos los archivos, en los formatos .psd y .jpg
  • Los nombres de los archivos serán los mismo que traen por defecto.
  • IMPORTANTE: En cada imagen deben colocar con la herramienta TEXTO el nombre de ustedes, en algún extremo de la imagen editada.

I Parte. Emplear las Herramientas de Dibujo y Texto. Valor: 65 puntos
  • Elija uno de los paisajes facilitados Paisaje No1; Paisaje No2, píntelos utilizando la técnica de Bote de Pintura.
  • Elija uno de las imágenes facilitadas Escala de Gris No1; Escala de Gris No2, píntelos utilizando la técnica de Modo de Fusión.
  • Elija uno de las imágenes facilitadas Libre No1; Libre No2, píntelos utilizando la técnica de Motivos Personalizados.

Criterios  Evaluar
Ponderación
Uso Correcto de la Técnica Modo de Fusión
10
Uso Correcto de la Herramienta Bote de Pintura
10
Uso Correcto de la Técnica Motivos Personalizados
10
Espacios en Blanco (No deben haber espacios en blanco)
5
Colores Adecuados
5
Creatividad
10
Guardar los archivos de forma adecuada
5
Puntualidad
10

Buena Suerte!!!

lunes, 9 de abril de 2018

10B Taller No1 (9-4-18)


Taller No1
Adobe Flash CS4


OBJETIVO: 
  • Evaluar el uso correcto de las herramientas dadas en clases, como los son: formas, líneas, bote de pintura, texto.
INDICACIONES: 
  1. Crear una archivo de Flash, con el siguiente nombre <10B Apellido, Nombre – TallerNo1>, debe crear la imagen acorde al sexo.
  2. Cada imagen debe crearla lo más parecida posible, una vez terminada la confección de dicha imagen deben proceder a darle color.
  3. A cada dibujo se le debe colocar un nombre, acorde a lo que significa, empleando la herramienta texto.
EVALUACIÓN:

Lista de Cotejo
Valor
Logrado
Casi Logrado
No Logrado
Uso correcto de las Formas y líneas (5 ptos. c/dibujo)
15



Uso correcto de la herramienta de texto (5 ptos. c/dibujo)
15



Uso correcto de la herramienta de bote de pintura (5 ptos. c/dibujo)
15



Creatividad General (5 ptos. c/dibujo)
15



Puntualidad en la Entrega (General)
5



Nombres de los archivos (2 ptos. c/u)
6



Nombre de la carpeta
4



Valor Final
75




DIBUJE:
  • Debe dibujar cada imagen en un documento por separado:



    •  Damas: Figura No1. 

      • Caballeros: Figura No2



    10A - Taller Práctico No2 (6-4-17)


    Colegio Agustiniano Nuestra Señora del Buen Consejo
    Tecnología - Secundaria
    Taller Práctico No2
    Nota de Apreciación


    OBJETIVO: 
    • Evaluar el uso correcto de las herramientas dadas en clases, como los son: formas, líneas, bote de pintura, texto.


    INDICACIONES: 
    1. Crear una carpeta en su carpeta de trabajo, con el siguiente nombre <10A Apellido, Nombre – TallerNo1>, en esta carpeta guardarán los archivos solicitados, indicando sus nombres ubicados al pie de cada imagen.
    2. Cada imagen debe crearla lo más parecida posible, una vez terminada la confección de dicha imagen deben proceder a darle color.
    3. A cada dibujo se le debe colocar un nombre, acorde a lo que significa, empleando la herramienta texto.
    EVALUACIÓN:


    Lista de Cotejo
    Valor
    Logrado
    Casi Logrado
    No Logrado
    Uso correcto de las Formas y líneas (5 ptos. c/dibujo)
    15



    Uso correcto de la herramienta de texto (5 ptos. c/dibujo)
    15



    Uso correcto de la herramienta de bote de pintura (5 ptos. c/dibujo)
    15



    Creatividad General (5 ptos. c/dibujo)
    15



    Puntualidad en la Entrega (General)
    5



    Nombres de los archivos (2 ptos. c/u)
    6



    Nombre de la carpeta
    4



    Valor Final
    75




    DIBUJE:
    • Debe dibujar cada imagen en un documento por separado:
      • Figura No1. Nombre del Archivo: Abstracto.


      •  Figura No2. Nombre del Archivo: Animal.

        • Figura No3. Nombre del Archivo: Paisaje.


      miércoles, 4 de abril de 2018