Laboratorio No1
Función GOTOXY con Alternativas
Función Gotoxy
Bien, aquí podemos ver que existe una función de tipo "void", ¿que significa eso?, significa que esta función cuyo nombre es "gotoxy", NO RETORNA ningún valor al terminar su ejecución, la razón es que en realidad solo deseamos que "haga" algo, no que nos "devuelva" algo.
Las instrucciones dentro de la función "gotoxy()" están definidas en la cabecera , no voy a entrar mucho en detalle puesto que ya profundizaremos mas adelante acerca de esto. Lo único que les puedo comentar, es que estamos utilizando un tipo genérico de "punteros"(ya los veremos próximamente) que lo que hacen es obtener primeramente, el control de nuestra ventana de salida, en este caso la consola de Windows, y además a partir de dos parámetros enteros ( x, y) asignarle una posición en forma de coordenada donde se imprimirán los datos de salida.
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void gotoxy(int x,int y){
HANDLE hcon;
hcon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD dwPos;
dwPos.X = x;
dwPos.Y= y;
SetConsoleCursorPosition(hcon,dwPos);
}
int main(){
gotoxy(15,10);
printf("*");
return 0;
}
int main()
{
gotoxy(15,10); printf("*");
gotoxy(17,10); printf("*");
gotoxy(15,12); printf("*");
gotoxy(17,12); printf("*");
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
void gotoxy(int x,int y){
HANDLE hcon;
hcon = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD dwPos;
dwPos.X = x;
dwPos.Y= y;
SetConsoleCursorPosition(hcon,dwPos);
}
int main(){
int op;
printf("Men%c de Opciones:",163);
printf("\n1. Cuadrado");
printf("\n2. Tri%cngulo",160);
printf("\n3. Rect%cngulo",160);
printf("\n4. C%crculo",161);
printf("\n\nElija la opci%cn: ",162);
scanf("%d",&op);
if(op==1)
{
gotoxy(20,10), printf("CUADRADO");
//Aquí colocan el código para crear la figura
}
else
{
if(op==2)
{
gotoxy(20,10), printf("TRI%cNGULO",181);
//Aquí colocan el código para crear la figura
}
else
{
if(op==3)
{
gotoxy(20,10), printf("RECT%cNGULO",181);
//Aquí colocan el código para crear la figura
}
else
{
if(op==4)
{
gotoxy(20,10), printf("C%cRCULO",214);
//Aquí colocan el código para crear la figura
}
else
{
gotoxy(20,10), printf("ERROR... Opci%cn incorrecta",162);
}
}
}
}
return 0;
}
SUERTE :)